شاطرين

منصة عربية لتعليم البرمجة للأطفال من ٧ إلى ١٤ سنة

برمج روبوتك،
اصنع ألعابك،
وصِر مبرمجاً حقيقياً.

في «ورشة الألعاب»، أول عوالم شاطرين، يتعلم طفلك البرمجة وهو يلعب. يبدأ ببلوكات ملوّنة يسحبها بإصبعه، ويصل خطوة بخطوة إلى كتابة ألعابه بلغة JavaScript.

مجاناً، ولا تحتاج حساباً لتجرّب.

برنامج بِت

عند الضغط على «شغّل»
كرّر3مرات
تقدّم
استدر يميناً
كرّر2مرات
تقدّم

هذا برنامج حقيقي يعمل الآن: ٣ بلوكات تحرّك بِت إلى الجوهرة. اضغط «كود JavaScript» لترى الكود نفسه.

من أول بلوك حتى أول لعبة

رحلة مرتّبة بخطوات ثابتة. كل خطوة تبني على التي قبلها، فلا يقفز الطفل إلى شيء أصعب مما يفهمه.

  1. 1

    ألغاز المنطق

    يرتّب الأوامر ليحرّك بِت إلى الجوهرة، فيفهم معنى «البرنامج» قبل أن يكتب حرفاً.

  2. 2

    البلوكات

    يبني برامج فيها تكرار وشروط ومتغيرات بالسحب والإفلات، بلا أخطاء كتابة تُحبطه.

  3. 3

    البلوكات والكود معاً

    بجانب كل بلوك يظهر سطر JavaScript المقابل له، فيتعلّم قراءة الكود بشكل طبيعي.

  4. 4

    الكود الحقيقي

    يكتب ألعابه بنفسه بلغة JavaScript، اللغة التي تُبنى بها المواقع والتطبيقات.

لماذا يحبها الأطفال؟

لأنها لعبة أولاً. التعلّم يحدث وهم يحاولون الفوز.

بِت صديقك

روبوت يكلّمك ويفرح عندما تنجح، ويرتدي أشكالاً جديدة كلما جمعت نجوماً.

تحدٍّ في خمس دقائق

كل مرحلة لغز قصير. ونجوم إضافية لمن يحلّها بأقل البلوكات وبلا تلميح.

صيد الأخطاء

مراحل يكون فيها البرنامج خاطئاً، ومهمتك أن تكتشف الخطأ وتصلحه كالمبرمجين.

اصنع مرحلتك

صمّم مرحلة بنفسك، ثم أرسلها لأصدقائك ليحاولوا حلّها.

للأهل والمعلمين

منهج بخطة واضحة

الأوامر، ثم التكرار، ثم الشروط والمتغيرات والأحداث والدوال، ثم JavaScript. نفس الأساسات التي يتعلمها طلاب علوم الحاسوب.

آمنة للأطفال

بلا إعلانات، وبلا محادثات مع غرباء. لا نطلب من الطفل بريداً إلكترونياً، ويكفيه اسم مستعار.

تابع التقدّم

حساب واحد للأهل فيه ملف لكل طفل، يحفظ تقدّمه ونجومه على أي جهاز.

الفِرق

للمعلمين والمدرّبين والنوادي: أنشئ فريقاً، شارك رمزه مع الأطفال، وتابع تقدّمهم معاً.

بِت ينتظر أول برنامج منك

المرحلة الأولى تحتاج دقيقة واحدة.

هيا نلعب